开局三天的基础推进
主线前两章的资源优先给主力位,体力尽量留在每日上限以内,避免第一天就把补给用完。
四段内容各自标注前置条件与常用资源,先确认自己在哪一段,再挑对应条目看,能省掉大量试错时间。
主线前两章的资源优先给主力位,体力尽量留在每日上限以内,避免第一天就把补给用完。
把日常产出按养成优先级排好,材料缺口提前一周准备,减少临时刷本带来的体力浪费。
先定主输出位,再补辅助与控制,装备强化跟着主力走,避免把材料分散到四五个角色身上。
拆解阶段技能与打断窗口,给出两套站位方案,分别适配偏输出与偏续航的队伍配置。
站内攻略的结构保持一致,按这个顺序看,能更快找到可以直接执行的部分,而不是读完整篇再回头翻。
页面顶部会标注攻略对应的版本区间与修订时间。如果当前版本已经高于标注区间,先看末尾的变更说明,再决定要不要照着执行。
攻略按开局、中段、成型、挑战四段划分,直接跳到与当前进度匹配的小节即可。跨阶段阅读容易把后期资源规划提前套用,反而拖慢节奏。
材料、体力、强化顺序都以清单形式列出,逐项对照即可,不需要反复回看正文。清单里的材料会同时标明主要获取来源。
整理玩家问得最多的六类问题,每一条都给出一个可以马上执行的调整方向,先改一处再看效果。
先确认队伍等级是否达到关卡推荐值,缺口用日常副本补齐,不要反复硬推同一关,收益会明显下降。
按缺口排优先级,一周内集中刷两类,其余缺口用活动奖励和商店兑换顶上,避免每样都刷一点。
把辅助位换成增益型角色,同时确认主力装备的强化等级没有被落下,两项调整通常能带来明显变化。
留三成给限时活动,剩下的按养成计划走,不要把所有体力一次投进同一个副本,避免错过活动奖励。
把材料集中在主力的四件套上,平均分配到多个角色会让整体战力增长变慢,先做出一个能打的角色。
把每日任务和阶段任务分开核对,阶段奖励通常有领取期限,结束前留出一两天专门收尾。
下面几条是玩家问得比较多的,看完仍然有疑问,可以通过页脚的方式联系我们。